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手繪動畫制作教程--簡單人物透視

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發(fā)布時間:2018年09月13日

手繪動畫制作教程--簡單人物透視:



1.“空間立體透視”說白了就是遠小近大,看這幅畫,主人公的眼睛就有明顯的遠小近大的感覺

  

2.對于一幅畫的透視,有一條輔助線,這條輔助線就是這幅畫的地平線。

  

3.有一個消失點,一般來說這個點是可以在輔助線上隨便放的。

  

4.還有幾條由消失點向目標放射的廷伸線。由這三點構(gòu)成一幅畫的透視輔助圖。

  

5.我們看這幅圖很清楚,人物在兩條廷伸線之間,在與鏡頭同一距離的兩個一樣高的人是一樣的,如果其中一個人后退了5米呢?

  

6.看!那個人后退以后,人是變小了,但三條線在這兩個人身上依然在同一部位。這就是透視。

  

7.當然畫面的兩個人不可能站的很齊,那只要作出第四條輔助線即可。

  

8.如果要在那畫高一點的人,就是原基礎(chǔ)上長高一點即可。用這種方法你就可以輕松畫出在不同位置的不同身高的人的大小了,記住在一幅畫里要只以一個人為基礎(chǔ)測量。

  

9.在一般的情況下地平線是以畫面主角的眼睛平行的,這是由于鏡頭是與他的眼睛平行的。但許多情況下畫面是俯視或仰視的。

  

10.那么地平線也會隨著鏡頭的升高而升高。

  

11.隨著鏡頭的下降而下降。不信你找個能看到地平線的地方試試。

  

12.之后你要記住,同一畫面,同一視角,同一大小的人物,不管怎么移動,地平線在他身上的位置是不會變的。其實在大多數(shù)情況是不需要這樣測量的,但對于初學(xué)者來說還是要用到,時間長了只要用眼測就行了。

  

13.對人物的本身也同樣有透視,當人物正對鏡頭時并不明顯,一旦有了視角和動作的變化,就很明顯了。

  

14.這是一幅范畫,地平線在下眼框上,是一幅仰視圖。由于人體大小跨度不是很大,所以在作畫時只要稍微讓人感到你的畫有一點透視變化就行了,千萬不要大小太明顯了。

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