專業(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件都有哪些?
動(dòng)畫(huà)的類型有很多,
不知道要做什么類型的動(dòng)畫(huà),
這里只能說(shuō)說(shuō)我們用過(guò)的而且覺(jué)得好用的軟件給你參考一下:
一、TVP
主要是學(xué)生和個(gè)人動(dòng)畫(huà)在用國(guó)外也用得比較多。
現(xiàn)在好多人用他畫(huà)分鏡。
二、Clip Studio Paint
現(xiàn)在很多動(dòng)畫(huà)公司都用這個(gè)軟件,
算是retas的升級(jí)版,
有矢量線條,粗細(xì)修改,修型,
連接斷點(diǎn)一鍵完成挺好用的。
適用于團(tuán)隊(duì)制作。
而且他們這軟件畫(huà)漫畫(huà)也是一把好手。
三、Retas
老牌二維動(dòng)畫(huà)軟件,
純?nèi)帐絼?dòng)畫(huà)愛(ài)用,
和日方交接也方便。
這軟件是真的老而且還小。
不過(guò)該有的都有,
一套軟件一般用stylos和paintman就夠了。
四、flash
這個(gè)其實(shí)大家上學(xué)應(yīng)該都學(xué)過(guò),
軟件雖然老,
但功能簡(jiǎn)單好用就行了。
要是不夠還有新的animate,
那個(gè)和現(xiàn)在的教育類矢量動(dòng)畫(huà)對(duì)接的比較好了,
線上教育市場(chǎng)需求較大。
五、spine
2d骨骼動(dòng)畫(huà)軟件,
現(xiàn)在的線上教育需要的很多。
可以制作游戲還有動(dòng)畫(huà)。
六、moho
矢量骨骼軟件,
我們動(dòng)畫(huà)公司用這個(gè)做背景人物。
現(xiàn)在教育類也用他。
七、AE
ae動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)需求量大,工資高。而且就業(yè)面也廣。
AE這款大神級(jí)別的工具呢。
用這個(gè)制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà),
視覺(jué)效果很專業(yè)。
但操作比較復(fù)雜,專業(yè)性要求比較高,
不太建議小白輕易嘗試。
八、動(dòng)畫(huà)本FlipaClip
這個(gè)是手機(jī)動(dòng)畫(huà)制作軟件,
可創(chuàng)建漂亮的高清動(dòng)畫(huà)影片,
可以張一張一張的畫(huà)出自己的動(dòng)畫(huà)片,
除了一點(diǎn)手藝以外,
更需要耐心。
九、ANIMO
一款流傳挺廣的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),
大約有50多個(gè)國(guó)家里的300多個(gè)動(dòng)畫(huà)工作室使用,
是它作為二維卡通動(dòng)畫(huà)制作方面一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)然了,操作有難度。
現(xiàn)在多了很多綁骨類的動(dòng)畫(huà)軟件,
比如Live2D、E-mote、Spine、Anime Studio Pro。
這些的話個(gè)人動(dòng)畫(huà)可以玩玩,
要應(yīng)用于工業(yè)動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)中還是感覺(jué)有流程上的問(wèn)題。
比較完善的是Spine,
不過(guò)是偏游戲動(dòng)畫(huà)的。
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