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武漢動畫制作常見的誤區(qū)有哪些?

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發(fā)布時間:2017年07月24日

武漢動畫制作常見的誤區(qū)有哪些?動畫制作,商業(yè)動畫的制作是為了更好的進行品牌宣傳,或產(chǎn)品宣傳。動畫視頻是一種相對友好,能讓觀看的人快速記住的表現(xiàn)形式,所以現(xiàn)在動畫視頻制作被越來越多的企業(yè)、政府部門所接受并使用。


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那么動畫視頻的制作和使用都存在哪些誤區(qū)呢?下面黃鶴樓動漫與大家一起分享下:

誤區(qū)一:只關(guān)注制作價格不重視動畫質(zhì)量

動畫視頻的應(yīng)用越來越廣泛,大部份的客戶一開始最關(guān)心的問題就是價格。我們就碰過很多例子,客戶一開始不愿意花太多的錢,結(jié)果做出來的東西不是自己想要的,錢花了,片子不能用了,只好火急火燎的再找另一家制作單位,時間上金錢上多花了一倍。我們也碰過有的企業(yè)一開始對接得很好,可是后面突然不合作了,原因是半路殺出了個“老板的朋友”,給老板的朋友做了,結(jié)果也差強人意。。。

所以不要只單純的去比價格,原創(chuàng)的片子價格會微貴一些,但你值得擁有。


誤區(qū)二:片子長了就比較好

其實這個要看實際的需求。片子太短,想要表達的信息還沒有到點上就結(jié)束了,那這個片子的價值就沒有很大的表達出來;片子太長,觀看的受眾看不下去,同樣的也適得其反。

我們一般都會很準確的告訴客戶,按照你的腳本這個片子大概會在多長的時間,并按照我們的經(jīng)驗告訴客戶你的這個片子在什么時長內(nèi)會比較合適。


誤區(qū)三:片子風(fēng)格花哨宣傳效果好

這個要看受眾,如果你的受眾是年齡小一點的,那太花哨對他們起不到作用,他們喜歡的是簡潔、通俗易懂、幽默的風(fēng)格;

如果你的受眾是年輕人,那么你的片子風(fēng)格就需要年輕、活力、創(chuàng)意性強的;

所以片子的風(fēng)格這個取決于你的受眾,我們是建議按照受眾的喜好來先把動畫視頻的風(fēng)格。

動畫制作的誤區(qū)其實還有很多,今天就跟大家分享到這里。后續(xù)我們會再一一整理出來。


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