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三維3D建筑漫游動畫制作的流程

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發(fā)布時間:2019年02月27日

三維3D建筑漫游動畫制作的流程:



伴隨計算機動畫的快速發(fā)展,建筑漫游動畫在城市規(guī)劃、建筑設計等眾多領域得到了廣泛的應用?;诩夹g和藝術結合的建筑漫游動畫更加貼近人們的生活,讓人們更加直觀生動的了解建筑的結構和特點,同時也避免了設計中的一些失誤問題。在這里黃鶴樓動畫和大家一起了解建筑漫游動畫設計流程。

一、設計規(guī)劃

建筑漫游動畫在制作之前,要進行詳細的規(guī)劃,制定計劃,保障動畫整體的合理性。建筑漫游動畫設計大致分為三步:制作片頭,在AE片頭的素材輔助下,添加效果;查看每一幀的操作方法,導入渲染好的素材,挑選音樂;進行導出,注意各種參數的大小,導出設置和尺寸。

  

二、前期準備

建筑漫游動畫設計是一項較大的工程,需要較多的軟件,不同軟件配合使用可以彌補不足,縮短時間,提升效率。要進行建筑動畫設計首先要確定需要創(chuàng)建哪些模型,進行相應的素材搜集,注重藝術性和實用性的結合。

  

三、設計與實現(xiàn)

建筑動畫的整體設計包括房子、人物、場景等的建模,上海藝虎動畫公司充分了解建筑動畫的要點,適當加入長椅、路燈、花草、噴泉等必備的小區(qū)景觀,使得整部動畫作品更加貼近生活。利用AE軟件制作相應的后期效果,使建筑漫游動畫更具吸引力,讓畫面看起來更加清晰,然后進行輸出設置。建筑漫游動畫設計隨著信息技術的發(fā)展,在領域內發(fā)揮出重要的作用。上海藝虎動畫作為專業(yè)的制作公司會不斷提升技術水平,為客戶提供滿意的服務,展現(xiàn)建筑漫游動畫設計的更大價值。



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